【ドラクエライバルズ】初心者が使いやすいリーダー、使いにくいリーダー【個人的見解】

どうもです、九三です。
ドラクエライバルズを始めて3週間近く経ちました。
おかげさまで現在進行形で継続しています(笑)
最初は初心者用のデッキすらうまく使うことができなかったでしたが、ちょっとずつ回せるようになりました。

今回はタイトルにある通り、始めた当初に感じた使いやすいリーダーと使いにくいリーダーについて書いていこうと思います。

使いやすかったリーダー

テリー(戦士デッキ)

テリーは、剣を装備して相手を殴ることができるし、リーダースキル「雷の加護」は発動しただけで相手に3ダメージも与えられるので、性格的にすごく使いやすかったです。

ゼシカ(魔法使いデッキ)

ゼシカは、魔法使いの名の通り、メラ系やイオ系の魔法を使って相手を殴れるこれも性格的に使いやすかったです。
全体的に相手を殴れるイオ系カードは、使ってて気持ちいいですね(笑)

ククール(僧侶デッキ)

ククールは、回復魔法を駆使して戦略を立てていくデッキ。
面白いのは回復しただけでスキルを発動するユニットがあること。
それに、ユニットを殴っただけでも回復するスキルもあるのでうまくデッキが回ればすごく使いやすいです。

カミュ(盗賊デッキ)

カミュは、盗賊の名の通り「ぬすむ」カードを使って相手からカードを盗んで自分の手札に加えることができるので、手札でしくじってもうまい具合に体勢が整えれられて私はすっかりはまりました(笑)

癖があるけど、慣れるとなんとかなったリーダー

アリーナ(武道家デッキ)

アリーナは手札を増やすことができるカードがたくさんあります。
ですが、戦略をうまく立てないと手札が溢れてゲームが進められないことが何度かありました。
(ゲームのルールでは、手札は最大10枚までしか持てないので)
テキストをゆっくりしっかり読んで進めていけば、ある程度進めることができました。

トルネコ(商人デッキ)

トルネコは、商人の名の通り道具カードを駆使してスキルを発動するデッキです。
リーダースキル「お宝発見」は、道具カードを3枚手札に加えることができるのですが、これもアリーナ同様、戦略をうまく立てないと手札が溢れてゲームが進められないことがありました。
これも時間かけて使い続けてなんとか回せるようになりました。

未だに使いにくいリーダー

ミネア(占い師デッキ)

ミネアのデッキは、2つのスキルがあるのですがそれはランダムに選ばれるのでカード使うまで何が起こるのかわかりません。
銀のタロットを使えば、「必中モード」という占いスキルを選ぶことができるのですが、銀のタロットが出るまでうまく回せずアワアワしています。
現在、ミネアで勝ったことはまだありません(泣)

ピサロ(魔剣士デッキ)

ピサロはMP増強スキルをメインのデッキ。
主に手札のモンスターを生贄にMP増強してコンボを繰り出すのですが、いまいち使いこなせないです。
単純にテキストの読み込みが甘いみたいです。
これも、まだ勝てたことがないので勉強中の毎日です。

まとめ

ゲーム初めて3週間、最初は全てのリーダーを使いこなそうと考えずに、先ずは自分ややりやすいリーダーを使い倒した方が効率がすごいいいと思います。
実際に、私もテリーを使い倒してゲームになれていった感じです。
やり方は様々なので、自分のやり方を見つけて遊ぶのも一つの手だと思いました。